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Text File  |  1999-01-26  |  1KB  |  26 lines

  1. Title:   An Integrated Global GIS and Visual Simulation System
  2.  
  3. Authors: Peter Lindstrom, David Koller, William Ribarsky, Larry F. Hodges,
  4.          Augusto Op den Bosch, and Nick Faust.
  5.  
  6. Abstract:
  7. This paper reports on an integrated visual simulation system supporting
  8. visualization of global multiresolution terrain elevation and imagery data,
  9. static and dynamic 3D objects with multiple levels of detail, non-protrusive
  10. features such as roads and rivers, distributed simulation and real-time
  11. sensor input, and an embedded geographic information system. The
  12. requirements of real-time rendering, very large datasets, and heterogeneous
  13. detail management strongly affect the structure of this system. Use of
  14. hierarchical spatial data structures and multiple coordinate systems allow
  15. for visualization and manipulation of huge terrain datasets spanning the
  16. entire surface of the Earth at resolutions well below one meter. The
  17. multithreaded nature of the system supports multiple windows with
  18. independent, stereoscopic views. The system is portable, built on OpenGL,
  19. POSIX threads, and X11/Motif windowed interface. It has been tested and
  20. evaluated in the field with a variety of terrain data, updates due to
  21. real-time sensor input, and display of networked DIS simulations.
  22.  
  23. Keywords: Global Visualization, Geographic Information Systems, Distributed
  24.           Interactive Simulation, Terrain Rendering, Level of Detail,
  25.           Geometric Modeling, Real-Time Graphics, Multithreading.
  26.